Android 与 iOS 交互细节上区别

在知乎看到这样一个问题:在手机应用的交互细节上,Android 与 iOS 有哪些区别?综合一些可查询的资料,做个阶段的总结。方便以后需要的时候查询。共享出来,供参考。首先从导航模式开始,iOS 应用大多数情况,只提供单一的路径。无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容和功能,用户不会意识到这个窗口。在 iOS 设备中,用户觉得程序就是依次呈现的一屏又一屏图像。可以把一屏图像想

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Don't make me think

在知乎上看到一个问答:产品设计的原则有哪些?觉得很有参考意义,转过来,供参考,也供自己学习。原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计要做到这个原则其实是很难的,需要长

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AppleStore审核标准(中文版)

  前言感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业。我们希望帮助您加入这个成功的组织。这是我们首次发布《应用程序商店评估指导》(AppStoreReviewGuidelines)。通过它,我们希望帮助您解决开发应用程序时遇到的问题,以便于您在提交应用程序时,可以加快审批流程的速度。我们将应用程序(Apps)视为与书

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