App:「确定」按钮应该放在左边还是右边

这是个老话题了,只是时间流转,各平台都在更新,我们也要与时俱进,有必要再拿出来提一提。移动端三大主要平台,Android、iOS、Windows Phone,咱们逐个说。1. 先从WP开始吧,WP平台内的弹出提示称之为「raw notifications」,延续Win桌面平台的设计原则。

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Android 与 iOS 交互细节上区别

在知乎看到这样一个问题:在手机应用的交互细节上,Android 与 iOS 有哪些区别?综合一些可查询的资料,做个阶段的总结。方便以后需要的时候查询。共享出来,供参考。首先从导航模式开始,iOS 应用大多数情况,只提供单一的路径。无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容和功能,用户不会意识到这个窗口。在 iOS 设备中,用户觉得程序就是依次呈现的一屏又一屏图像。可以把一屏图像想

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iPad应用的10大用户体验设计准则

  与众多优秀的产品相同,iPad应用的成功也取决于产品核心价值以及用户体验模式等诸多方面的因素。除了游戏之外,多数类型的应用都必需能够在一定的上下文环境中帮助用户解决某些特定的问题。它应该足够的简单易用,使用户不需要进行复杂的设置和学习就可以顺利上手。而产品在视觉外观、交互方式、情感联接等方面的表现更会直接影响到用户对于应用的体验满意度。在本文中,我们将共同了解一些你在设计工作中需要认真考虑与贯

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